Los retrasos en los videojuegos

Algunos videojuegos que fueron atrasados 

Los retrasos en los videojuegos, quien no ha sufrido esos grandes momentos o enterado de ese videojuego ha poco tiempo de salir y “pum” anuncian su gran retraso. Que se retrasa unos meses o hasta un año e incluso más; con más anuncios de retrasos tras retrasos hasta el punto de por fin una fecha de salida o hasta no saber nada más del videojuego o en casos más extremos su cancelación ya sea por tal motivo de la empresa.

Este año 2020 no fue la excepción con títulos cómo: “Final Fantasy VII”, “Marvel Avengers” de Squere Enix, “The Last of Us II” o el anuncio más reciente de “Cyberpunk 2077” que se atrasó de noviembre a diciembre de 2020 siendo específicos al 10 de diciembre de 2020 (ya casi podremos de disfrutar este gran juego), algunos de estos títulos fueron por motivos de pandemia y el caso de “Cyberpunk 2077” se podría decir que fue por la nueva generación.

El gran juego esperado

La verdad esto de los retrasos ya es algo realmente común en la industria, se ha visto con anterioridad con otros títulos de varias compañías anunciando sus retrasos por diferentes motivos de la compañía, aunque de esos motivos se podría decir que algunos de esos factores han llegado hacer el dinero o hasta explotación. Bien se sabe que los videojuegos en la realización del mismo hay que invertir mucho dinero.

“Los videojuegos actuales suelen estar financiados por accionistas que pagan un dinero cada año para la rentabilidad en sus inversiones”, esto es lo que dice la página Rewisor (clic aquí para ver el articulo). Se ve esto en unas empresas famosas como la Square Enix, Electronic Arts o Activision. Ya que cuando se menciona la fecha de salida de un videojuego, el accionista ya empieza hacer dinero con las ventas/compras del videojuego.

Disfrutar del gran ansioso videojuego

Lo único malo es el tiempo en contra, ya que un accionista no entiende que un videojuego tiene un tiempo largo de desarrollo y por eso espera un accionista que la fecha de lanzamiento sea pronto. Gracias a ello la empresa y su equipo de desarrollo hacen una junta con los accionistas para el desarrollo del videojuego y saber cuánto tardaría en la finalización del videojuego y con ello los trabajadores hasta son forzados en el desarrollo.

Por la explotación de trabajo que se sufre en todos los trabajos y en los videojuegos no es la excepción y ya tiene nombre a eso el famoso “crunch”. La noticia más reciente de esto sería con los trabajadores de “Rockstar” con “Red Dead Redemption 2” que hubo decenas de trabajadores haciendo denuncias de prácticas abusivas en un periodo de 80 horas de trabajo.

Los retrasos en los videojuegos es algo común hoy en día y más con la generación actual que acaba de salir recientemente, nuevos títulos con mayor esfuerzo, con gran número de trabajadores en la compañía y más horas de labor y más dinero con ello. Habrá otros motivos por la compañía para retrasar ciertos videojuegos, esperemos que sea por bien.

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