Los retrasos en los videojuegos
Algunos videojuegos que fueron atrasados |
Los retrasos en los videojuegos, quien no ha sufrido esos grandes momentos o enterado de ese videojuego ha poco tiempo de salir y “pum” anuncian su gran retraso. Que se retrasa unos meses o hasta un año e incluso más; con más anuncios de retrasos tras retrasos hasta el punto de por fin una fecha de salida o hasta no saber nada más del videojuego o en casos más extremos su cancelación ya sea por tal motivo de la empresa.
Este año 2020 no fue la excepción con títulos cómo: “Final
Fantasy VII”, “Marvel Avengers” de Squere Enix, “The Last of Us II” o el
anuncio más reciente de “Cyberpunk 2077” que
se atrasó de noviembre a diciembre de 2020 siendo específicos al 10 de
diciembre de 2020 (ya casi podremos de disfrutar este gran juego), algunos de
estos títulos fueron por motivos de pandemia y el caso de “Cyberpunk 2077” se
podría decir que fue por la nueva generación.
El gran juego esperado |
La verdad esto de los retrasos ya es algo realmente común
en la industria, se ha visto con anterioridad con otros títulos de varias
compañías anunciando sus retrasos por diferentes motivos de la compañía, aunque
de esos motivos se podría decir que algunos de esos factores han llegado hacer
el dinero o hasta explotación. Bien se sabe que los videojuegos en la
realización del mismo hay que invertir mucho dinero.
“Los videojuegos actuales suelen estar financiados por accionistas que
pagan un dinero cada año para la rentabilidad en sus inversiones”, esto es lo
que dice la página Rewisor (clic aquí
para ver el articulo). Se ve esto en unas empresas famosas como la Square Enix,
Electronic Arts o Activision. Ya que cuando se menciona la fecha de salida de
un videojuego, el accionista ya empieza hacer dinero con las ventas/compras del
videojuego.
Disfrutar del gran ansioso videojuego |
Lo único malo es el tiempo en contra, ya que un accionista
no entiende que un videojuego tiene un tiempo largo de desarrollo y por eso
espera un accionista que la fecha de lanzamiento sea pronto. Gracias a ello la
empresa y su equipo de desarrollo hacen una junta con los accionistas para el
desarrollo del videojuego y saber cuánto tardaría en la finalización del
videojuego y con ello los trabajadores hasta son forzados en el desarrollo.
Por la explotación de trabajo que se sufre en todos los
trabajos y en los videojuegos no es la excepción y ya tiene nombre a eso el
famoso “crunch”. La noticia más reciente de esto sería con los trabajadores de
“Rockstar” con “Red Dead Redemption 2” que hubo decenas de trabajadores
haciendo denuncias de prácticas abusivas en un periodo de 80 horas de trabajo.
Los retrasos en los videojuegos es algo común hoy en día y
más con la generación actual que acaba de salir recientemente, nuevos títulos con
mayor esfuerzo, con gran número de trabajadores en la compañía y más horas de
labor y más dinero con ello. Habrá otros motivos por la compañía para retrasar
ciertos videojuegos, esperemos que sea por bien.
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